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    2018-03-20 19:00
  • 15家海外上市游戏企业Q4财报对比:任天堂收入同比增幅
    2018-03-20 18:56
  • 网易入局后,功能游戏的想象空间到底有多大?
    2018-03-20 18:54
  • 手游市场规模已超PC、主机、掌机总和的3成
    2018-03-19 17:56
  • 摸着石头过河的区块链游戏真是一门好生意吗?
    2018-03-19 11:19
  • 与游戏业有关 不再保留国家新闻出版广电总局
    2018-03-16 17:02
  • “游戏分级”再度摆上台面,游戏分级还有多远?
    2018-03-16 16:49
  • 腾讯投资斗鱼和虎牙,剑拔弩张的对手终将走向合并?
    2018-03-15 21:31
  • 电商巨头纷纷涉水电竞,撬动游戏产业恐为时尚远
    2018-03-11 16:22
  • 耐克2000万拿下微信跳一跳的处女广告,游戏内广告会爆
    2018-03-02 09:56
  • 盛大游戏腾讯战略合作“暗藏玄机” 游戏产业格局重新
    2018-02-28 21:28
  • VR/AR市场贡献主要来源是游戏 B社成2017年最大赢家
    2018-02-28 20:58
  • 游戏内购\"纳入\"ESRB游戏评级 未来将有相关标注警示
    2018-02-28 20:55
  • 游族网络2017年净利润8.06亿 同比增长37.05%
    2018-02-28 20:50
  • “游戏”成新文化产业龙头 促其成新的经济增长点
    2018-02-28 20:49
  • B社成为2017年全球评价最高游戏发行商 EA垫底
    2018-02-28 20:48
  • 7天17亿消费战绩,春节档成手游产品“掘金池”
    2018-02-28 08:44
  • 美国iOS畅销榜Top 30大换血:三消和博彩类游戏占了近
    2018-02-27 21:07
  • 网易家的鸡跑了
    2018-02-26 23:04
  • 腾讯布局功能游戏 传统文化等5类产品今春陆续推出
    2018-02-26 21:03
  • 2017澳洲游戏市场规模达32.3亿澳元 数字营收占2/3
    2018-02-26 21:02
  • 黑产盯上游戏退款 “充值代退”单店成交量超万
    2018-02-26 21:01
  • 2017下半年中国iOS手游报告:腾讯网易占收入榜90%
    2018-02-26 20:47
  • 现代游戏业最具影响力人物:宫本茂、小岛秀夫领衔 G胖
    2018-02-26 20:39
  • 游戏微交易调查:69%玩家认可 仅6%没充过钱
    2018-02-25 19:48
  • 申请扩大Apple TV商标范围 苹果对游戏机还不死心?
    2018-02-25 19:44
  • 盛大加入腾讯朋友圈 “后阴阳师时代”网易如何应战?
    2018-02-25 19:43
  • 春节效应:吃鸡手游榜单超王者荣耀,休闲棋牌受欢迎
    2018-02-25 19:42
  • “小鸟折翅”:Rovio股价蒸发近40%
    2018-02-25 19:41
  • 军报:军事联姻电子游戏 或改写未来战争模式
    2018-02-25 18:52
  • NPD:1月游戏主机销售额达2.78亿美元 同比增119%
    2018-02-25 18:51
  • 游戏外挂衍生黑色产业链,代理月入10万元
    2018-02-25 18:50
  • 美国校园枪击案后 议员提案增加暴力游戏税收
    2018-02-25 18:46
  • 网游市场不是法外之地 合理规划告别“野蛮生长”
    2018-02-25 18:44
  • App Store国区春节档吸金近21亿 81%来自手游
    2018-02-25 18:42
  • 日流水超500万 深度分析游戏代练的盈利模式
    2018-02-12 19:11
  • 1月手游市场研究:亚洲游戏制霸全球手游营收榜
    2018-02-12 18:59
  • App Growing报告:1月份游戏广告行业买量分析
    2018-02-12 18:58
  • 日本终于为“钱景”广阔的电竞市场打开大门
    2018-02-12 18:54
  • 游戏行业波谲云诡,网易为何能够一直站在风口中心?
    2018-02-09 19:32
  • 世嘉2017年4至12月净利润137亿日元同比下降62.3%
    2018-02-08 21:30
  • Steam中国区1月销量榜出炉 《绝地求生》稳居第一
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  • 三大拦路虎不容忽视,京东游戏生态链恐难成
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  • 2018年游戏总收入将超过1650亿美元
    2018-02-06 18:52
  • GREE 2017下半年营收23亿 同比增长35.8%
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