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  • 大热≠长寿 开发商如何避免手游昙花一现
    2017-08-22 15:48
  • 产品、渠道、市场:2017年下半年游戏市场将呈现出的几
    2017-08-22 15:06
  • 又有一款手游要涉足移动电竞了,可移动电竞没那么简单
    2017-08-22 09:29
  • 除了石油还有手游 中东手游市场2017年规模将达13亿美
    2017-08-22 09:25
  • 六月全球最赚钱十大手游出炉 王者荣耀无悬念霸榜
    2017-08-16 11:16
  • 2017美国Q2手游收入TOP20排行榜有哪四款亚洲作品
    2017-08-10 14:10
  • 《三生三世十里桃花》游戏改编权惹争议 竟是自己告自
    2017-08-09 11:21
  • 拿出8部手游、16部影视,蓝港互动开启下一个10年
    2017-08-03 10:33
  • 金山游戏云携智能推荐平台亮相CJ,瞄准AI营销的未来战
    2017-07-29 20:46
  • 新动集团《狩游世界》签约会:“真”角色扮演,二次发
    2017-07-29 20:22
  • 后游戏时代,完美世界棋高一筹
    2017-07-28 14:48
  • 游戏服务会是下一个风口么?
    2017-07-26 15:04
  • 苹果手游吸金王宝座危矣 三星谷歌正努力缩小差距
    2017-07-26 15:00
  • Q2手游收入122亿美元:亚洲开发商霸占收入榜Top10一半
    2017-07-26 11:04
  • 从端游到手游 游戏行业增多的不只是女玩家
    2017-07-26 10:39
  • 《英雄联盟》起诉两款国产手游 沉迷“王者农药”究竟
    2017-07-14 10:44
  • 蜜糖或砒霜?“王者荣耀概念股”已在资本市场刮起一阵
    2017-07-12 10:56
  • 吸金力强被当成香饽饽 具有长尾效应的SLG手游将成火热
    2017-07-11 15:47
  • 去年上架58款二次元手游:仅5款成爆款
    2017-07-11 15:37
  • 腾讯在美起诉上海沐瞳游戏,只因涉嫌山寨LOL手游
    2017-07-11 15:27
  • 谁才是史上真正的游戏之王?马化腾?陈天桥?史玉柱?
    2017-07-10 10:59
  • 《王者荣耀》的“锅”,需要大家一起来背
    2017-07-05 16:26
  • 王者不荣耀?腾讯已经到了新的反思周期
    2017-07-05 15:35
  • 《王者荣耀》推最严防沉迷系统,然而未成年人防沉迷只
    2017-07-04 10:29
  • 300元1小时的“周杰伦网吧”,会是网吧的未来吗?
    2017-07-03 16:20
  • 2017年中国台湾市场发生了哪些变化?
    2017-06-30 16:24
  • 《变形金刚》手游上线,影游联动把游戏做成了“快消品
    2017-06-28 11:42
  • 中国成最大游戏市场:全球最赚钱10款手游中国占9
    2017-06-19 09:47
  • 不要再诬陷小学生了 到底是谁在玩最赚钱的王者荣耀
    2017-06-16 08:30
  • 当我们组团开黑时,品牌们又是如何跪舔爆款手游的?
    2017-06-15 18:06
  • 为什么E3能让游戏人如此疯狂?
    2017-06-14 19:24
  • 姚晓光首谈《王者荣耀》: 它只是解决了手游最为诟病的
    2017-06-13 17:48
  • 任天堂可能看到了精灵宝可梦的赚钱潜力,发布了第四个
    2017-06-02 09:03
  • 畅游一步步迈向深渊,背后的搜狐做好最后打算了吗?
    2017-05-27 23:31
  • 巨头入局出海掘金 中国手游全球化扩张
    2017-05-19 21:29
  • 大厂囤IP堆品质 小团队玩错位竞争——360游戏4月手游
    2017-05-11 17:01
  • 日本畅销榜Top50中 上线不足半年的仅6款
    2017-05-11 14:48
  • 泛娱乐产业投资剧增 文创衍生品市场前景广阔
    2017-05-10 20:29
  • 泛娱乐下的游戏行业,机遇与挑战同在
    2017-05-10 19:59
  • 这类游戏在欧美已火透半边天 而国内还是空白
    2017-05-10 10:21
  • App Store游戏被贱卖 账号共享是盗版变种
    2017-05-09 20:20
  • 渠道、买量都已饱和,手游发行的下一个突破口你找到了
    2017-05-08 15:15
  • 中国游戏市场2021年收入将达350亿美元 手游占58%
    2017-05-04 10:55
  • 用“重制”对抗“复刻”?漫谈网游大IP中的端游防守反
    2017-05-03 16:22
  • 付费率超手游10倍,游戏视频300亿的产业不止有直播
    2017-05-02 17:02
  • 暴雪爸爸也向手游低头了!第一个IP手游或许是暗黑?
    2017-04-27 11:41
  • 速度与激情8:22亿的票房却带不火同步上架的手游
    2017-04-27 11:39
  • 和VR相比,手游或许才是虚幻4时代的最大受益者
    2017-04-26 17:03
  • 社会负面事件多《王者荣耀》们是否该被“分级”
    2017-04-20 11:00
  • 《王者荣耀》MAU1.6亿,App Store下载量缩水2000万—
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